第8章 淬毒匕首_网游之开局永久无敌增益
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第8章 淬毒匕首

  等级提升后,夜羽对1级的活尸已经没有多少兴趣了,毕竟杀了也是白杀,收益惩罚下,1级活尸的收益会减半。

  相反的,夜羽若是击杀3纟及的活尸,收益会因为等级的差距额外提升50。

  越级杀怪的时候,怪物与自己等级每差1级,可以获得的收益就差50。

  夜羽击杀3纟及活尸的话,可以获得350的收益,加上3纟及活尸本身给的经验值也不少,每击杀一只3纟及活尸,夜羽能够收获的经验值都是上百。

  不过3纟及活尸的厚度倒是比1级活尸厚很多。

  【怪物】:活尸

  【等阶】:普通怪物

  【等级】:3

  【生命】:300/300

  【属性】:攻击30,物防5,法防5,攻击频率15……

  【特性】:造成的所有伤害附带等量的【活尸毒】

  以夜羽现在的伤害,哪怕是专攻致命处触发暴击伤害,也不足以一击秒杀一只3纟及活尸。

  随着夜羽一剑横斩,长剑宛如劈砍到韧性十足之物,直接停留在了一只3纟及活尸的脖颈处,便无法再前行分毫。

  此时那只3纟及活尸的脑袋上弹出【-153(暴击)】的鲜红数字。

  由于属性攻防并不是单纯的加减法,而是类似于夜羽曾经玩过的一款名为毒奶粉的游戏一样,是某种伤害衰减关系,防御力不高的情况下,减伤效果其实并不太明显。

  3纟及活尸的防御比1级活尸只提升了4点,夜羽依旧能够打出高额伤害来。

  但是3纟及活尸血很厚,一击已经不足以秒杀它了,现在要击杀一只3纟及活尸,起码要2次攻击才足以拿下。

  随着夜羽刷刷两剑直奔要害,眼前的3纟及活尸也终于是轰的一声倒地身亡了。

  “叮!你越级击杀了3纟及怪物活尸,你额外获得了50的经验值收益,你获得了175点经验值!”

  一只3纟及活尸原本的经验值在50点左右,现在有多倍经验福利加越级杀怪,经验值直接达到了一只175点。

  1级升2级需要100点经验值,而2级升3纟及则是大幅度提升了经验值需要,需要足足1000点才足够。

  哪怕是刷3纟及怪升级,也得连刷6只才够。

  不过有无敌增益存在,不用在乎防御只需要不断的输出,要杀6只也是非常的容易。

  甚至还很轻松。

  因为都不用自己去找丧尸,这些丧尸自动就扑到身边来啃咬夜羽,夜羽只要拿着剑一只一只的往他们的脑袋上戳就可以了。

  很快他的等级便直接从2级蹿升到了3纟及,刚刚进入游戏没有多少时间就从1级升到了3纟及,这升级速度算是很快了。

  与此同时,他还从活尸身上爆出了一件装备。

  夜羽立即捡起来看了一眼。

  【涂毒匕首】:需求等级3,攻击40-50,攻击频率加01,造成伤害时对目标附加一层中毒状态。

  【中毒】:附带中毒状态的目标每秒钟扣除1的当前生命值,持续10秒。

  中毒状态其实算是一个比较恶心人的效果了,不过还好毕竟只对当前生命值生效,在此之上还有升级版的猛毒状态,那可就是以最大生命值为根本扣血的可怕状态了。

  眼下夜羽也不在乎这武器特效,夜羽看中的是它足够高的攻击。

  不过一般来说,匕首就算是高攻,使用的人也不是很多。

  因为匕首作为短兵中的短兵,是一种比较考验使用者战斗技巧的武器。

  因为距离越近代表了自己距离危险也越近,而要使用匕首就需要贴到非常近的距离才能够发挥好匕首的威力。

  夜羽自然是不同在乎这个负面效果了,哪怕贴的再近,拥有无敌之身的他,又哪里需要在乎危险呢。

  夜羽直接拾起涂毒匕首便装备了上去。

  与此同时他对新手剑发动了一下天赋效果!

  毕竟新手剑虽然换下来了,但它的特效却非常强悍,夜羽还需要使用。

  “叮!剥离成功,你获得了【新手(攻)】增益!”

  【新手(攻)】:当你的等级处于10级以下时,你造成的所有伤害提升100。

  武器一换,夜羽的攻击力立即又提升了一个档次,现在他可以继续越级挑战更高级的活尸了。

  怪物每经过3纟及,就会有一次特别的强化。

  也就是4级,7级,10级的时候。

  3纟及的活尸和4级的活尸简直是两种强度。

  【怪物】:活尸

  【等阶】:普通怪物

  【等级】:4

  【生命】:1000/1000

  【属性】:攻击100,物防50,法防50,攻击频率2……

  【特性】:造成的所有伤害附带等量的【活尸毒】

  可以看到,4级的活尸攻击力高达100点,攻击频率更是1秒两次,而且防御力和血量也是非常的惊人!

  如果说复生之地前3纟及的怪物是送给新人的福利怪的话,那么接下来从4级怪开始就已经慢慢的向你展示这个世界的可怕了。

  当然夜羽现在并不在乎,他尝试着攻击了一下4级怪,打算看看伤害,要是足够快,就抓着4级怪杀,要是不够快,那就继续刷3纟及怪再多获得一点增强,比如弄本技能书来强化自己。

  此时夜羽已经3纟及了,他的属性也不弱,当然比起4级的活尸还是差了点意思的。

  【角色】:夜羽

  【等级】:3

  【经验】:0/3000

  【职业】:全能学徒

  【每级属性】:20点

  【加点属性】:体质12、力量12、敏捷12、精神12、智力12

  【生命】:240/240

  【能量】:600/600

  【攻击】:36(附加武器后86)

  【法攻】:36

  【物防】:60

  【法防】:60

  【攻击频率】:202(附加武器后212)

  86点的攻击,夜羽咻的一剑直刺4级活尸的脑袋。

  一剑命中,-269点暴击伤害!从4级活尸的脑袋上飘了出来!

  “伤害还不错,要击杀一只4级活尸,只需要4剑便足够了!”

  夜羽微微一笑,对准刚才那只4级活尸便快速的又划出了几剑。

  “叮!你越级击杀了4级怪物活尸,你额外获得了50的经验值收益,你获得了350点经验值!”

  【ps】:本书的攻防计算规则不是简单的攻击减防御,而是采用了某种公式的,每次写伤害之前都会用excel表格计算一遍伤害,所以并不是乱写的,有人有兴趣的话之后会公布公式。

  【作者题外话】:今日三更完毕,感谢追读和票票,新书发展全靠你们支持啦!

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